Администратор
Рейтинг: 6714
Сообщений: 889
Спасибок: 1165
- Через Steam-клиент
- Установка параметров запуска в ярлыке
- Создание специального запускающего bat-файла
1) Запускаем Steam
2) Заходим в библиотеку игр
3) Находим нужную нам игру (в данном примере Counter-Strike 1.6)
4) Устанавливаем параметры
Подробно:
Нажимаем Библиотека > Counter-Strike 1.6 (правой кнопкой мыши) > Свойства
Пример показан на Рисунке 1


Открывается окно Параметры запуска — Counter-Strike
В данном окне мы и будем прописывать необходимые параметры.
Пример: -noforcemspd -noforcemparms -noforcemaccel -refresh 100 -dev -heapsize -freq 100
Обратите внимание на то, что между параметрами нужно поставить пробел. Иначе, у вас не будут работать параметры!
Неправильно будет так: -noforcemspd-noforcemparms-noforcemaccel-refresh 100
После того, как вы ввели все параметры, перепроверьте их и нажмите на ОК.
B. Через ярлык
- Создадим ярлык. Пример: Рабочий стол > Правая кнопка мыши > Создать > Ярлык
- В появившемся окне указываем директорию игры Как правило, она располагается здесь: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\hl.exe". Обратите внимание, конечный файл — hl.exe
- Выберем этот файл, жмём ОК > Далее
- Введём название ярлыка Counter-Strike 1.6 и нажмём Готово
Примечание:
Можно сделать наоборот. Зайти в директорию игры, нажать правой кнопкой мыши на hl.exe и выбрать Создать ярлык, переместить его в любое удобное место и переименовать его.
После этого:
- Нажмём правой кнопкой мыши на созданный ярлык
- Найдём в разделе Ярлык поле Объект
- В этом поле после "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\hl.exe"прописываем параметры запуска. В этом поле обязательным параметром будет -game cstrike, так как без него игра не запустится.
Таким образом, параметры запуска через ярлык будут выглядеть следующим образом (пример):
"D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\hl.exe" -game cstrike -noforcemaccel -heapsize 2097152 -console -full
1. Перейдём в директорию игры и создадим в папке, где находится hl.exe, Текстовый документ с помощью Блокнота: Правая кнопка мыши > Создать > Текстовый документ.
2. Далее, откроем созданный нами Новый текстовый документ и пропишем:
start hl.exe -game cstrike
3. Сохраним и закроем текстовый документ.
4. Теперь нужно изменить расширение данного файла с .txt на .bat и, при необходимости, переименовать.
Примечание:Если расширения не видно, то проделаем следующие шаги:
- Зайдём в Панель управления
- Выберем Параметры папок
- В Параметрах папок в разделе Вид, в Дополнительных параметрах > Файлы и папки > Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов. Снимаем галочку с последнего > OK.
start /HIGH hl.exe -game cstrike
| Приоритет | На русском |
|
/REALTIME
|
приоритет реального времени |
| /ABOVENORMAL | выше среднего |
| /NORMAL | средний |
| /BELOWNORMAL | ниже среднего |
| /LOW | низкий |
После создания батника и указания необходимого приоритета и параметров запуска, чтобы запустить игру, нужно запустить созданный нами батник, для этого он всегда должен располагаться в директории игры.
Также, можно создать ярлык, который будет запускать игру через батник. Чтобы ярлык выглядел так же, как он выглядит при создании ярлыка игры через Steam, иконку игры мы можем найти в директории:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike
где файлы game.ico и cstrike.ico и есть иконки игры.
Таким образом, мы сможем запускать игры с любого места на компьютере с необходимыми параметрами.
4. Параметры запуска
| Параметр | Описание |
| -console |
Запуск игры с включенной консолью
|
| -height <высота> |
Запуск с принудительно установленной <высотой> окна. Пример: -height 768
|
| -numericping |
Замена точек в игровом браузере Half-Life настоящим пингом (в миллисекундах).
|
| -noipx |
Отключение поддержки IPX
|
| -nojoy |
Отключение поддержки джойстика
|
| -noforcemspd |
Использование скорости мышки из настроек Windows
|
| -noforcemparms |
Использование кнопок мышки из настроек Windows
|
| -noforcemaccel |
Использование акселерации мыши Windows
|
| -refresh <частота> |
Частота обновлений экрана
|
| -toconsole |
Запуск движка непосредственно в консоли
|
| -dev |
Запуск режима разработчика. Полезно при тестировании своих карт или отладки. Используйте -dev 1 или -dev 2 для настройки уровня детализированности логов
|
| -d3d |
Запуск Direct3D
|
| -gl |
Запуск OpenGL
|
| -soft |
Режим Software
|
| -freq <переменная> |
Настройка частоты кадров монитора. Схожа с -refresh
|
| -full |
Запускает игру в полноэкранном режиме
|
| -nocrashdialog |
Игнорирует некоторые ошибки 'memory could not be read'
|
| -window |
Запускает игру в оконном режиме
|
| -width <ширина> |
Запускает игру с установленной <шириной> (использовать с -height). Например, "1600" для 1600x1200.
|
| -heapsize <переменная> |
Параметр устанавливает количество ОЗУ, Где <переменная> это половина количества вашего ОЗУ в килобайтах. К примеру, у вас 512 MB ОЗУ. Измените переменную на 262144. Не ставьте значение больше, чем половина от реального количества вашего ОЗУ.
|
| -zone <переменная> |
При значении 1024, позволяет избежать большой части ошибок памяти в скриптах
|
| -particles <переменная> |
Переменная - количество частиц, для которых выделяется место в буфере. Это полезно для поиска ликов в карте.
|
| -port <переменная> |
Порт сервера, используемый клиентами. По умолчанию 27015
|
| -num_edicts <переменная> |
Устанавливает предел энтити для карты/игры (не временных энтити, которые лимитированы до 500). По умолчанию - 900. Оптимальное значение - 4096, помимо всего, похоже предотвращает hunk_alloc ошибки. Клиент и сервер должны устанавливать одинаковое значение для большей совместимости.
|
Остальные параметры здесь.
Подоча на адмнистратора NoNeme
Дата: 15 ноября 2020 г, 18:04
Автор: Serp
Дата: 15 ноября 2020 г, 17:59
Автор: Serp
Дата: 15 ноября 2020 г, 01:52
Автор: Stitch
Дата: 12 ноября 2020 г, 10:45
Автор: Свинка
Дата: 12 ноября 2020 г, 10:34
Автор: Свинка
Ассоциации к аватаркам [ Форумная игра]
Дата: 12 ноября 2020 г, 02:41
Автор: Skin
Дата: 6 ноября 2020 г, 21:24
Автор: Serp
Ограничение магазина заключенным
Дата: 5 ноября 2020 г, 18:40
Автор: Serp
Дата: 29 октября 2020 г, 23:45
Автор: Зая
Дата: 28 октября 2020 г, 20:44
Автор: KitanaHirana